Kỳ vọng phối lại: Đại diện cho người đồng tính và hưng phấn giới tính trong D4DJ Groovy Mix

Anime - Manga
Rate this post

Có vẻ như mỗi mùa đều có một dự án truyền thông hỗn hợp mới quảng bá một nhóm nhạc/thần tượng gắn liền với một ứng dụng và phim hoạt hình để bắt đầu hoặc chuyển thể câu chuyện. Là một cư dân tự mô tả của cái mà mọi người gọi là Địa ngục thần tượng, tôi đã lấy mẫu và thưởng thức một vài trong số đó. Tuy nhiên, thông thường, những trò chơi này có xu hướng rơi vào cùng một mô hình quen thuộc đã được thiết lập về điểm cốt truyện, tuyến nhân vật và cách họ nói một cách mơ hồ về bất kỳ mánh lới quảng cáo nào. Tuy nhiên, có một sê-ri gần đây đã xoay sở để đi ngược lại xu hướng trò chơi di động lấp lánh này.

Mặc dù nó bắt đầu như một nhượng quyền thương mại khác được xây dựng trên nền tảng mà Bushiroad’s BanG Dream được xây dựng, D4DJ đã quản lý để tạo ra bản sắc riêng của mình bằng cách vượt qua ranh giới của những gì được mong đợi từ nhượng quyền thương mại âm nhạc đa phương tiện — đặc biệt là cách nó tích hợp sự kỳ lạ và chủ đề về bản dạng giới trong văn bản, D4DJ quản lý để đi đến những nơi mà rất ít nhượng quyền thương mại trong nhóm ngang hàng của nó có thể làm được. Điều này khiến nó trở thành một trong những thương hiệu âm nhạc toàn diện, nghiêm túc và khẳng định nhất mà tôi từng trải nghiệm.

Ảnh chụp nhóm các nhân vật từ D4DJ Groovy Mix, tạo dáng trong trang phục sặc sỡ trước bàn xoay

D4DJ là một dự án đa phương tiện do Bushiroad bắt đầu, kể về cuộc phiêu lưu của nhiều đơn vị DJ khác nhau. Bộ truyện đã được ra mắt với một anime, Bản phối đầu tiên của D4DJ, vào năm 2020 và như thường thấy trên các sản phẩm đa phương tiện thuộc loại này, các nữ diễn viên lồng tiếng cũng đóng vai trò là thần tượng giả đại diện cho các đơn vị DJ IRL của họ.

Mặc dù có dàn diễn viên đông đảo, nhưng câu chuyện của loạt phim xoay quanh Aimoto Rinku, một học sinh trung học trở về Nhật Bản sau khi sống ở nước ngoài và được truyền cảm hứng để thành lập một đơn vị của riêng mình, lôi kéo những người bạn mà cô gặp trên đường vào giấc mơ của mình. Mặc dù anime rất hấp dẫn theo đúng nghĩa của nó, nhưng điều tôi muốn tập trung vào trong tác phẩm này là trò chơi di động Kết hợp Groovy D4DJ và làm thế nào nó thúc đẩy phong bì và nâng cao tiêu chuẩn cho những gì mong đợi từ những nhượng quyền thương mại này.

Giống như các đồng nghiệp của nó trong thể loại này, D4DJ không xa lạ gì với sự kỳ lạ ẩn ý, ​​với nhiều con tàu ngụ ý và hàng tấn tán tỉnh giữa các nhân vật nữ. Mối quan hệ giữa Aoyagi Tsubaki của nhóm DJ RONDO và Miyake Aoi là một ví dụ điển hình cho điều này: Tsubaki rõ ràng có cảm tình với Aoi và có xu hướng bối rối khi ở bên cô ấy, và Aoi dường như thường muốn thổ lộ tình cảm của mình với Tsubaki nhưng dường như luôn luôn như vậy. để bị gián đoạn. Người chơi nghệ thuật có thể mở khóa trong trò chơi cũng có ý nghĩa yuri. Đây là điều bình thường đối với các trò chơi thuộc thể loại này và trong các thuộc tính Bushiroad khác, chẳng hạn như Tình yêu sống! Lễ hội thần tượng học đườngGiấc mơ BanG! Bữa tiệc ban nhạc nữ.

Aoi, ăn mặc như một quản gia, nghiêng người qua Tsubaki, người đang ăn mặc như một cô hầu gái người Pháp, cả hai vừa ngã nhào xuống sàn.  Họ trông sốc và đỏ mặt

D4DJ cũng vượt xa điều này, mặc dù. Trong các chương trình khuyến mãi kỷ niệm hai năm của trò chơi, một đơn vị mới, sau này được đặt tên là UniChØrd, đã được giới thiệu trong một cốt truyện đang diễn ra về nhân vật phụ Kaibara Michiru tìm thấy một đơn vị của riêng mình. Trong tiểu sử của họ, hai trong số những cô gái mới, Shinomiya Kokoa và Tendo Hayate, được cho là có mối quan hệ với tư cách là bạn gái. Tiểu sử của Kokoa viết: “Ở trường trung học cơ sở, cô ấy đã thành lập một đơn vị hai người với Hayate, và mối quan hệ của họ đã tiến triển đến mức họ là một cặp.” Tiểu sử của Hayate xác nhận rằng “Cô ấy có mối quan hệ với Kokoa.”

Đây là một bước tiến quan trọng so với thông lệ phổ biến là đối thoại ẩn ý ám chỉ tình cảm lãng mạn giữa những người bạn cùng nhóm. Ví dụ: trong Tập 4 của sự kiện “side:Nova” đầu tiên, Hayate nói “Anh vẫn yêu em, Kokoa” để xoa dịu cô bạn gái đang thất vọng sau khi về nhì tại một cuộc thi địa phương. Kokoa khẳng định điều này bằng cách nói rằng Hayate rất đặc biệt đối với cô ấy. Chính những tương tác nhỏ có ý nghĩa này, mặc dù tương tự như các loại bài phát biểu thông thường, nhưng cảm thấy có ý nghĩa hơn vì không phải lo lắng về việc nó bị nhà sản xuất “phủ nhận một cách hợp lý”.

Các mô hình nhân vật của Hayate và Kokoa đối mặt với màn hình, trông vui vẻ và giản dị.  Một hộp thoại dọc phía dưới màn hình có nội dung: "Kokoa: Dù sao thì em cũng là bạn gái của anh mà."

Phần mới nhất trong cốt truyện “side:Nova”, được phát hành vào ngày 19 tháng 1, cho thấy nhiều tương tác hơn giữa hai cô gái, cách cặp đôi bắt đầu hẹn hò và tình trạng mối quan hệ của họ. Ví dụ, chúng tôi biết rằng cả hai đang che giấu mối quan hệ của họ với các sinh viên tại Học viện Arisugawa (trường Công giáo tư nhân mà một số nhân vật theo học) để tránh thu hút sự chú ý. Kokoa nói, “Dù sao thì cũng không ai hiểu khái niệm con gái đi chơi cùng nhau đâu.”

Bất chấp tất cả, Kokoa không hối tiếc bất cứ điều gì và yêu Hayate. Cần lưu ý rằng Kokoa là người quan tâm đến những điều này trong khi Hayate rõ ràng không quan tâm và chỉ muốn ở bên Kokoa. Điều ấn tượng là mặc dù đây chắc chắn là mối quan tâm của Kokoa, nhưng nó không phải là mối quan tâm chính đối với cốt truyện của nhân vật của cô ấy. Vì vòng cung nói về sự hình thành của UniChØrd, nên nó tập trung vào — nói cách khác, trong khi các nhân vật rõ ràng đang điều hướng trong một môi trường kỳ thị đồng tính, thì trước hết đây là một câu chuyện về âm nhạc và các nhân vật có nhiều thứ khác đang diễn ra. Tôi không mong đợi trò chơi đi sâu vào định kiến ​​trong thế giới thực, nhưng vẫn rất mới mẻ khi câu chuyện đã chạm đến những mối quan tâm thực tế này một cách thẳng thắn bên cạnh cốt truyện chính của nó.

Full art của Hayate và Kokoa dựa vào nhau, chuẩn bị hôn.  Ánh hoàng hôn chiếu vào từ cửa sổ phía sau họ, đóng khung ảnh trong ánh sáng vàng lãng mạn

Thật không may, cho đến nay không có quá nhiều điều để nói về những nhân vật này vì tại thời điểm viết bài, họ mới ra mắt. Nhưng tôi mong muốn được xem cốt truyện sẽ đi đến đâu từ đây với bản cập nhật mới vào tháng tới. Bản thân là một người kỳ lạ, tôi không thể nhấn mạnh đủ mức độ ý nghĩa và ngọt ngào của sự thể hiện này. Mối quan hệ lãng mạn của Hayate và Kokoa được mô tả một cách thẳng thắn và cởi mở—và thực tế là nó được coi như một điều bình thường trong câu chuyện—là một sự thay đổi nhỏ nhưng mới mẻ trong hiện trạng báo hiệu tốt cho tương lai của trò chơi.

Bên cạnh các mối quan hệ đồng tính luyến ái, trò chơi cũng thẳng thắn đề cập đến chủ đề thể hiện giới tính với nhân vật Miyake Aoi, DJ của RONDO. Nhân vật hoàn thành vai trò của nguyên mẫu cô gái hoàng tử khiến nhiều nhân vật bối rối, nhưng cốt truyện của trò chơi đã thêm sắc thái vào trò chơi đó khiến nhân vật trở nên thú vị hơn.

Trong trò chơi, người chơi nhận được thẻ của các nhân vật trong các tình huống và trang phục khác nhau để đại diện cho cốt truyện đi kèm của họ. Những lá bài này đi kèm với một câu chuyện ngắn mở rộng nghệ thuật và đào sâu hơn vào thế giới nội tâm của nhân vật. Trong tập thẻ đầu tiên của cô ấy “The Girl with the Long Hair”, tiết lộ rằng Aoi từng thể hiện sự nữ tính ở trường trung học. Cô ấy nói thêm rằng “rất nhiều người đã trêu chọc tôi, nói rằng tôi trông giống như một cậu bé mặc quần áo giả gái.” Khi được hỏi liệu điều đó có làm phiền cô ấy không, cô ấy nói rằng cô ấy cố gắng sống tích cực và tự nhủ rằng mái tóc ngắn và vẻ ngoài “hoàng tử” phù hợp với cô ấy.

Aoi, để tóc bob ngắn, ngồi ở bàn mỉm cười ngượng nghịu trong khi uống cà phê.  Một nhân vật giấu mặt đang cầm chiếc điện thoại hiển thị ảnh của Aoi trẻ hơn với mái tóc dài.

Chuyển sang sự kiện đang diễn ra gần đây nhất trong trò chơi tiếng Anh, “My Prince: Haruna and Aoi Relations Event”, nơi chủ đề này được đặt lên hàng đầu và là trung tâm. Trong cốt truyện này, Haruna tìm kiếm lời khuyên của Aoi sau khi cô được chọn đóng vai Romeo trong vở kịch của câu lạc bộ kịch. Romeo và Juliet. Những trò tai quái xảy ra sau đó, và Aoi đóng vai Juliet ở cuối câu chuyện.

Một trong những chủ đề chính xuyên suốt sự kiện này là mọi người thể hiện mong muốn của họ về cách họ nghĩ Aoi nên thể hiện. Điều này càng làm phát triển xung đột nội tâm được giới thiệu trong câu chuyện thẻ của cô ấy bằng cách cho thấy rằng bản chất chu đáo và lịch sự của Aoi thường khiến cô ấy tiếp thu những nhận xét này, tạo ra sự mất kết nối cảm xúc và khiến cô ấy phải kìm nén mong muốn của bản thân về vẻ ngoài mà cô ấy muốn. Cốt truyện kết thúc với việc Aoi tái khẳng định rằng mặc dù cô ấy thích cách thể hiện nam tính của mình, nhưng cô ấy cũng muốn bắt đầu khám phá khía cạnh nữ tính hơn của bản thân mà cô ấy đã không để mình nắm lấy trong nhiều năm.

Aoi trong bộ váy Juliet, với mái tóc dài xõa qua vai, hài lòng nhìn hình ảnh phản chiếu của mình trong chiếc gương lớn có khung

Trước khi tiếp tục, tôi muốn thừa nhận rằng không phải ai cũng thích cốt truyện này dành cho Aoi và nó có thể bị coi là có hại đối với những cá nhân có vẻ ngoài nam tính và/hoặc những người xác định là không phù hợp với giới tính; hoặc nó củng cố các tiêu chuẩn sắc đẹp truyền thống và lý tưởng về sự nữ tính mà thể loại thần tượng có xu hướng đề cao. Và đó là một lời phê bình hợp lệ. Bộ ba nhân vật nữ thể hiện nam tính không cảm thấy thoải mái với làn da của họ hoặc bị thúc đẩy khao khát một nữ tính lý tưởng có thể gây đau đớn cho những khán giả không theo chuẩn giới tính và đặc biệt là những người chuyển giới, và tôi không muốn bác bỏ điều đó.

Tuy nhiên, tôi cảm thấy rằng cốt truyện này có một cách tiếp cận nhiều sắc thái hơn là chỉ đơn giản để Aoi trở thành một “tomboy” đã được phục hồi. Nó không phủ nhận cách thể hiện nam tính hơn/không theo giới tính của Aoi, hay nói rằng Aoi sẽ không bao giờ thể hiện sự nam tính nữa. Cuộc đối thoại của cô ấy nhấn mạnh rằng cô ấy hài lòng với phong cách nam tính hơn của mình, nhưng cô ấy cũng muốn được tự do khám phá giới tính của mình theo cách riêng mà không cần sự can thiệp từ bên ngoài.

Trong một cảnh, Aoi đến tiệm làm tóc với ý định hỏi về việc mọc tóc trở lại. Khi người thợ làm tóc nói rằng Aoi sẽ trông đẹp trai với bất kỳ phong cách mới nào, Aoi cảm thấy buồn, bác bỏ ý kiến ​​đó và yêu cầu cô ấy làm như bình thường. Mong muốn thử nghiệm thể hiện giới tính của Aoi — ngay cả khi thử nghiệm đó đưa cô trở lại với các tiêu chuẩn vẻ đẹp nữ tính truyền thống — liên tục bị bác bỏ hoặc bàn tán bởi những nhân vật lý tưởng hóa vẻ đẹp “hoàng tử” của cô. Trò chơi nói rõ rằng điều này có tác động tiêu cực đến Aoi, và cuối cùng đưa ra thông điệp rằng sự thể hiện nghiêm túc của một người về phong cách cá nhân của họ quan trọng hơn kỳ vọng của xã hội hoặc nhận thức của người khác.

Hình vẽ thẻ Aoi trong trang phục Juliet của cô ấy, gọi từ ban công.

Về lưu ý cá nhân, cốt truyện này và câu chuyện về lá bài này nói riêng rất khẳng định đối với tôi, một người xác định là nam nhưng tò mò về việc trình bày theo cách nữ tính hơn. Tôi chắc chắn đã có những suy nghĩ về việc muốn mặc một chiếc váy dễ thương hoặc để tóc dài bất chấp ý kiến ​​​​ngay lập tức của những người xung quanh. Thật tuyệt khi thấy một đại diện sắc thái của loại thử nghiệm và hưng phấn này.

Câu chuyện cũng kết thúc có hậu cho Aoi. Khi cô ấy mặc trang phục Juliet của mình, Aoi cảm thấy lo lắng về việc mọi người sẽ nhìn thấy cô ấy trong bộ váy này. Cô ấy lo lắng về việc liệu cô ấy có thể thu hút mọi ánh nhìn không. Haruna ngọt ngào nói rằng Aoi rất dễ thương và chiếc váy trông rất hợp với cô ấy. Cuối cùng, mặc dù ban đầu cô ấy gặp khó khăn trong việc dung hòa nhận thức của công chúng với cảm xúc bên trong của mình, Aoi được bao quanh bởi những người bạn hiểu và ủng hộ cô ấy, và việc thử nghiệm thể hiện giới tính của cô ấy được thể hiện như một điều tích cực trong câu chuyện.

Nhật ký trò chuyện trên nền tím giữa các nhân vật trong trò chơi.  Văn bản viết: "Tôi chưa bao giờ thấy Aoi-kun mặc váy.  Cô ấy dễ thương trong đó, cô ấy mặc nó cũng đẹp." "Cá là bạn đang thất vọng, phải không Tsubaki?  Thay vào đó, bạn muốn xem cô ấy chơi Romeo." "Vâng, không, tôi đang tận hưởng điều này.  Bất kể cô ấy đang mặc gì, Aoi vẫn là Aoi."

D4DJ là một nhượng quyền thương mại mà tôi yêu thích và thực sự có ý nghĩa rất lớn đối với tôi. Đối với một thể loại có xu hướng dính vào ẩn ý và thường miêu tả sự phân biệt giới tính rất nghiêm ngặt và các tiêu chuẩn sắc đẹp đi kèm, thật tuyệt khi thấy sự tiến bộ đạt được với mối quan hệ đồng tính kinh điển và một nhân vật muốn linh hoạt hơn cách cô ấy được nhìn nhận . Các cốt truyện và nhân vật này đều là những bổ sung tương đối gần đây cho trò chơi và câu chuyện của những nhân vật này sẽ tiến triển như thế nào là một câu hỏi mở. Nhưng sự bao gồm của họ nói lên D4DJmong muốn thử nghiệm và mở ra những cánh cửa kể chuyện của họ, tạo ra những bước tiến quan trọng khiến nó khác biệt với những người khác trong nhóm ngang hàng.

Vào cuối ngày, tôi yêu điều đó D4DJ mở rộng ranh giới cho những gì được mong đợi từ loại nhượng quyền thương mại này trong khi vẫn quản lý để có nhiều nhân vật mà tôi đã yêu thích theo cách riêng của họ (ngoại trừ Noa…nếu bạn biết, bạn biết đấy). Tôi cũng thích cách nó quản lý để thể hiện rằng không có cách nào để trở thành một nghệ sĩ hay một người thông qua dàn diễn viên nói trên. Tôi mong chờ những gì sắp tới và những đổi mới mà tôi hy vọng nó sẽ tiếp tục thực hiện.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *